ก่อนงาน Electronic Entertainment Expo (E3) ในเดือนมิถุนายน เกมดังกล่าวถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่เป็นทางการอย่างน้อยสองครั้ง และไม่มีใครได้ยินว่าทำไม ตามแบบฉบับของ Nintendo Nintendo ทำให้เกือบทุกคนประหลาดใจเมื่อเกมนี้ได้รับการประกาศว่าเป็นเกมที่มีผู้เล่นสี่คนที่เข้ากันได้กับ Rumble Pak
หลังจากเล่นเกมอย่างจริงจังมาหลายสัปดาห์แล้ว N64.com บอกได้เลยว่า Goldeneye 007 ถูกคิดขึ้นมาอย่างชาญฉลาดและปราดเปรียว สร้างการผจญภัยสไตล์สายลับอย่างชาญฉลาดบนพื้นฐานของเกมประเภทมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พลังของความสามารถสี่ผู้เล่นของ Nintendo
รูปแบบการเล่นนั้นพัฒนาอย่างช่ำชองประเภทแอ็คชั่นเปอร์สเปคทีฟมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ทำให้ gamer สามารถดื่มด่ำกับกลวิธีสไตล์สายลับและปฏิบัติการลับ
บังคับให้นักเล่นเกมคิดก่อนที่จะพุ่งเข้าไปทำลายทุกสิ่งที่ขวางหน้า Goldeneye 007 สร้างขึ้นราวๆ 18 ระดับที่แตกต่างกันจะต้องเล่นแบบเส้นตรงในโหมดง่าย จะเปิดโอกาสในการเล่นเกมในระดับความยากระดับกลางถึงระดับยาก หลังจากนั้นแต่ละระดับสามารถเลือกได้อย่างเต็มที่ในลำดับใดก็ได้
Gamer จะได้เรียนรู้อย่างรวดเร็วว่าอาวุธและกระสุนสามารถรวบรวมได้จากศัตรูที่ตายไปแล้ว และอาวุธบางประเภทก็ชัดเจนยิ่งขึ้นในบางสถานการณ์ ในระดับหนึ่งปืนไรเฟิลซุ่มยิงช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกทหารยามของรัสเซียจากหอคอยที่อยู่ห่างไกลได้ด้วยกล้องโทรทรรศน์กำลังสูง
ในขณะที่อยู่ในระดับ 10 (รูปปั้น) ปืนลูกซองอัตโนมัติกำลังสูงเป็นตัวเลือกที่ชัดเจน Gamer จะตื่นเต้นกับการชกเป็นสองเท่าของศัตรูด้วยปืนหนึ่งกระบอกในแต่ละมือในระดับ 7 (เรือรบ) เรียนรู้ศิลปะโบราณของการขว้างมีด หรือระเบิดทางของพวกเขาข้ามระดับ 18 (เปล) ด้วย ZMG (9 มม.) ที่ยอดเยี่ยม
การเรียนรู้วิธีใช้แกดเจ็ต และมีประสิทธิภาพในการเรียนรู้เมื่อไม่ฆ่าศัตรูก็เป็นส่วนหนึ่งของเกมเช่นกัน อินเทอร์เฟซนั้นยอดเยี่ยมเช่นกัน
รวมเอาองค์ประกอบบอนด์ที่สนุกที่สุดใน game ไว้อย่างชัดเจน โมเด็ม แม่เหล็กดึงดูดนาฬิกา กล้อง ตัวขโมยข้อมูล เครื่องวิเคราะห์กุญแจ นาฬิกาเลเซอร์ และของเล่นสายลับสไตล์เจมส์ บอนด์แบบคลาสสิกอื่นๆ ล้วนมีส่วนเล็กน้อยในการทอผ้าในแบบผ่านภารกิจแบบหลายวัตถุประสงค์